Nothing Ear (a) mają wszystko, co powinny mieć dobre słuchawki TWS. Są niesamowicie wygodne, oferują dobrej jakości dźwięk i ...
W miejscu, w którym używasz Mocy na kołach zębatych skieruj się "pod kamerę". Zobaczysz przejście dalej oraz kanister po lewej stronie, zawieszony w powietrzu. Użyj R2, by go zdobyć. Idź tak, jak w ...
Zabawę rozpoczniesz od obejrzenia dwu bardzo efektownych filmików. Radziłbym oczywiście ich nie przerywać, gdyż nie tylko są ciekawe, ale przede wszystkim pozwolą Ci zapoznać się z sytuacją, w której ...
Jak już wcześniej wspomniałem do pokonania kolejnych szczebli kariery potrzebni są przyjaciele rodziny czyli osoby, z którymi licznik przyjaźni naszego sima przekroczy ok. 50 (w zależności od sima lic ...
Nasz bohater musi gdzieś mieszkać, nie ma możliwości grania bezdomnym simem (a szkoda, choć może jeszcze się doczekamy odpowiedniej modyfikacji). Na początku gry otrzymujemy 20 tys. Simoleanów, które ...
Po rozpoczęciu misji zabierz się za oczyszczanie okolicy z przeciwników. Staraj sie to robić po cichu, gdyż Blade Wolf słabo radzi sobie w walce z kilkoma wrogami naraz. Gdy już się z tym uporasz, ...
Jak wskazuje nazwa misji, będziesz tu uczył się poruszać po platformach. Okolica nie jest może zbyt gęsto zaludniona przez wrogów, jednak braki w ilości nadrabiają jakością. Najgroźniejsze rzecz jasna ...
Ten sam boss, ta sama walka. Niestety, kolejny odgrzewany kotlet. Walka z Ray'em także nie różni się niczym znaczącym od tej, którą przeprowadziłeś Raidenem, dlatego opisywanie jej tu nie ma sensu.
Możesz zaznaczyć ważne dla Ciebie strony, dodać je do twoich zakładek i stworzyć własny spis treści poradnika.
Droga do kolejnej skrzyni z Endurance Plus. Misję rozpoczniesz z Mastiffem wskakującym przez bramę. Jeśli nie chcesz, by cię zauważył, postaraj się szybko znaleźć jakąś osłonę terenową, w przeciwnym ...
Możesz zaznaczyć ważne dla Ciebie strony, dodać je do twoich zakładek i stworzyć własny spis treści poradnika.
Gra rozpoczyna się w momencie, gdy otrzymujesz rozkazy od Mistral. Twoim zadaniem jest dotarcie do celu i zlikwidowanie celu. Gdy zakończy się rozmowa z Mistral, udaj się w prawo i poruszaj się wzdłuż ...